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上半年我国游戏销售收入近1400亿 同比增长22.34%

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本文摘要:站长之家(ChinaZ.com) 7月30日 消息: 今日中国音像与数字出书协会游戏出书事情委员会和中国游戏工业研究院团结公布《2020年1-6月中国游戏工业陈诉》陈诉显示 2020 年上半年中国游戏市场实际销售收入到达1394. 93 亿元同比增长22.34%。中国游戏用户规模同比增长1.97%增长了 1271 万人。 从出海游戏的种别来看计谋类、射击类、角色饰演类游戏最受接待。

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站长之家(ChinaZ.com) 7月30日 消息:今日中国音像与数字出书协会游戏出书事情委员会和中国游戏工业研究院团结公布《2020年1-6月中国游戏工业陈诉》陈诉显示 2020 年上半年中国游戏市场实际销售收入到达1394. 93 亿元同比增长22.34%。中国游戏用户规模同比增长1.97%增长了 1271 万人。

从出海游戏的种别来看计谋类、射击类、角色饰演类游戏最受接待。

《陈诉》指出上半年移动端游戏出海漫衍中计谋类游戏占比 38.98%射击类游戏占比 18.14%角色饰演类游戏占比10.98%。

客户端游戏市场实际销售收入为281. 54 亿元占市场总收入的20.18%同比下降10.13%。

网页游戏市场实际销售收入为40. 02 亿元占市场总收入的2.87%同比下滑21.43%。此外网页游戏占 2.87%。

其中移动游戏市场实际销售收入占市场总收入的75.04%手游的实际销售收入到达了1046. 73 亿元同比增长35.81%增加了 276 亿元。

此外陈诉还显示2020 年1- 6 月中国云游戏市场实际销售收入达4. 03 亿元同比增长79.35%。随着5G技术日益普及、网络宽带情况优化云游戏工业愈发彰显出活力。

2020 年1- 6 月中国电子竞技游戏市场实际销售收入为719. 36 亿元同比增长54.69%连续保持较快增速;随着电子竞技行业的迅速生长中国电子竞技用户连续增长 2020 年1- 6 月用户规模为4. 8396 亿人同比增长9.94%。

以现在中国自主研发游戏的外洋市场实际销售收入来看主要市场集中在美国、日本、韩国等游戏蓬勃国家其中美国占比近 3 成(28.23%)日本占比23.26%韩国占比9.97%。


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